Эффективные методы уменьшения полигонального веса в 3D Max
Удаление лишних полигонов в 3D Max является важным шагом для оптимизации модели. Здесь вы найдете полезные советы и приемы, которые помогут вам сделать вашу модель более легкой и эффективной.
Используйте функцию ProOptimizer для автоматического уменьшения количества полигонов без потери качества.
Blender 2.79: удаление лишних граней и дублирующихся точек
Примените модификатор MultiRes для управления детализацией модели и снижения количества полигонов.
3DS MAX за 7 дней [Как оптимизировать модель, убрать лишние полигоны]
Удаляйте невидимые или скрытые полигоны, которые не влияют на внешний вид модели.
СЕКРЕТНЫЕ МАТЕРИАЛЫ Чистка и оптимизация меша.
Используйте инструмент Weld для объединения близко расположенных вершин и уменьшения количества полигонов.
Как удалить лишние ребра в 3ds Max
Оптимизируйте модели с помощью редактирования сетки и удаления ненужных ребер.
Появление вируса в программе 3ds max. Как избавиться от этого вируса.
Преобразуйте высокополигональные модели в карты нормалей, чтобы сохранить детали с меньшим количеством полигонов.
31. как удалить точки\\грани\\полигоны?
Применяйте модификатор Decimate для автоматической оптимизации сетки в зависимости от уровня детализации.
Периодически проверяйте модель на наличие неиспользуемых полигонов и удаляйте их вручную.
2.4 Remove - Как удалить грань или точку
Используйте команду Collapse для объединения множества объектов в один с уменьшенным числом полигонов.
Применяйте ретопологию для создания более эффективной сетки модели с меньшим количеством полигонов.